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九江斗地主 |
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九江斗地主介绍:
一、
详细规则及胜负判定办法:
二幅牌基本打法,该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“跑得快”。
发牌:4家轮流开始叫分,只可选择3分或不叫分,如果手中有:
1、一个炸弹和一个大鬼;
2、两个大鬼;
3、两个以上炸弹
3、两个小鬼和一个炸弹
则轮到叫分时必报3分作地主(此称为必打)。
叫分最高的一方为地主,可获得底牌。发牌后,如果前3人都没叫分,底牌必须翻开向所有玩家公开,第4家包括补上的底牌都无法达到‘必打’或无炸弹,则算第4家赢,其他3家各输3分。
出牌:首先将八张底牌交给地主,(除第4家的底牌要公开外,通常八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。打法与“跑得快”类似,只能出大于上家的牌,没有则空过直至某一方牌出完就结束此局。
二、牌型说明:
火箭:即双王(双鬼牌)
炸弹:数量为4—8张大小相同的牌
单牌(一手牌):单个牌(大小依次为:大王→小王→2→1→K→Q→J→10→9→8→7→6→5→4→3)
对牌(一手牌):两张大小相同的牌
三张牌:三张大小相同的牌
三带一手:三张大小相同的牌+一对牌
双顺:三对或更多的连续对牌(不包括2点和双王)
三顺:二个或更多的连续“三张牌”(不包括2点和双王)
飞机带翅膀:三顺+同数量的双顺
三、牌型比较:
火箭>炸弹(相同张数牌点大小决定炸弹大小,张数多的炸弹大于张数少的炸弹)
>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、双顺、三顺、飞机带翅膀)一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。其中三带二、飞机带翅膀组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
四、积分说明:
基础分为3分
地主胜:地主赢3倍基础分。其余3家各输基础分;
地主败:地主输3倍基础分。其余3家赢基础分。
每出六个头一个炸弹,基础分*2分。
每出七个头一个炸弹,基础分*3分。
每出八个头(或火箭)一个炸弹,基础分*4分。
地主可以朝天开枪(地主第一手出炸弹),基础分*2分。若其他玩家追枪或地主继续出炸弹,继续加分。
强退逃跑(扣分)规则:在按下“开始”键,开始游戏后强退,由系统自动统计三家手中所有已出和未出“炸弹”的数量进行扣分。“地主”强退或在未确定“地主”前强退,扣分加倍。具体的计算公式是:
3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍
例:三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:
3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=48分
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为96分。
五、斗地主游戏的等级和乐透币 :
等级 要求技能值
宗师 >=60000
大师 >=25600
博士导师 >=17000
教授 >=11300
副教授 >=7500
讲师 >=4900
博士后 >=3200
博士 >=2100
研究生 >=1300
本科生 >=810
大专生 >=480
高中生 >=250
初中生 >=100(新手缺省分数)
小学生 >=0
幼儿园 <0
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