地方类游戏  
  陕西挖坑  
  吉安炸弹  
  跑的快  
  赖子斗地主  
  九江斗地主  
  宝鸡挖坑  
  西宁挖坑  
  延边红十  
  吉林红十  
  兰州掀牛  
  沈阳4A4  
  通化刨王  
  长春六角  
  兰州扬沙子  
  怪鲁  
  板子炮  
  拖拉机  
  新疆双扣  
  四平填大坑  
  六盘水飘十  
  锦州五十K  
  日照保皇  
  延边麻将  
  西安麻将  
  长春麻将  
  新疆麻将  
  红中赖子杠  
  南昌麻将  
  白城麻将  
  沈阳麻将  
  佳木斯麻将  
  长春麻将  
  兰州麻将  
  卲阳麻将  
  郑州麻将  
  吉林麻将  
  辽阳麻将  
  贵州麻将  
  扬州麻将  
  四平麻将  
  白山麻将  
  黑河麻将  
  九江麻将  
  葫芦岛麻将  
  上饶麻将  
  哈尔滨麻将  
  齐齐哈尔麻将  
牌类游戏  
  斗地主  
  港式五张牌  
  21点  
棋类游戏  
  中国象棋  
  五子棋  
  围棋  
休闲类游戏  
  五子连心  
 
 
  如何下载游戏  
  如何安装游戏  
  如何登陆乐透游戏  
  如何注册乐透游戏  
  如何进入游戏房间  
  如何在场景中走动  
  如何修改密码  
  如何聊天  
  如何开始游戏  
  如何离开游戏  
  查看玩家游戏信息  
  如何自动寻找座位  
  如何充值  
  如何邀请玩家  
  换人物形象和服装  
 
 
     
中国象棋
     
 
   
 
 
  p>中国象棋介绍

一、游戏简介

  中国象棋具有悠久的历史。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓", 成为流行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的"棋待诏"中,象棋手占一半以上。民间有称为"棋师"的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、 陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。
  元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《 金鹏十八变》、《桔中秘》、《适情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋象棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文人学者都爱好下棋 ,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况。
   新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋被列为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织──中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。40多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动, 象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官磷、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。

二、详细规则、胜负判定方法
   1、认识棋盘和棋子:
   *棋盘
   棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
   *棋子
   象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
   红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
   黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

  2、走棋和吃子
   对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

  各种棋子的走法:
   *帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
   *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
   *相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
   * 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
   *炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
   *马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
   * 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

  3、吃子
    任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。

  4、将军、应将、将死、困毙
   一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。

  5、胜、负、和
   对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
   * 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
   *被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
   *自己宣布认输。
   *一方长将不变,长将一方算输。

  出现以下情况,算和局:
   * 一方轮走时,提议作和,对方同意;
   *双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。

  6、术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
  (二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
吃掉对方进行"将军"的棋子。
帅(将)从被攻击的位置上避开。
用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。
遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
  (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
  (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
  (五)河界线:构成河界的两条横线。
  (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
  (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
  (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
  (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
  (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
  (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
  (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
  (十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。
  (十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。
  (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。
  (十六)起着:开局第一着。
  (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。
  (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。
  (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。
  (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。
  (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
  (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。
  (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
  (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
  (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。

三、象棋游戏的等级和乐透币:
   为了准确、快速、方便地反映乐透游戏中国象棋玩家的实力水平,规范比赛,乐透游戏游戏世界采用等级分制度。等级分是棋手真实水平的数学的量化,在很大程度上能反映棋手的实力水平。实施方案如下:

1、等级分和要求的技能值:

大将军                            >=2600                             k=10
骠骑将军                        >=2400                             k=10
卫将军                            >=2200                             k=10
右将军                            >=2000                             k=14
轻车将军                        >=1800                             k=14
偏将军                            >=1600                             k=14
裨将军                            >=1400                             k=20
虎贲中郎将                    >=1200                             k=20
骑郎将                            >=1000                             k=20
都尉                                >=800                               k=30 (新手缺省分数)
校尉                                >=600                               k=30
屯长                                >=400                               k=30
百长                                >=200                               k=30
伍长                                >=0                                    k=30
兵卒                                  <0                                    k=50

  大将军和骠骑将军是通过乐透游戏世界组织的大型比赛授予的,平常的下棋不管分数多高是升不到这个称号的,一旦授予后就不会根据技能值的改变而改变称号。

2、技能值计算规则
   技能值计算公式
   Rn=Ro+K*(W-We)
   其中:
   Rn:新的技能值
   Ro:老的技能值
   W:对局得分,其中赢记1分,输记0分,和记0.5分
   We:预期得分,根据象棋的两个玩家的分数的差别而不同,由乐透游戏世界参考国际棋联相关规定设定,由于计算毕竟复杂,这里不详细说明了。
   K:换算系数。
        游戏开始,5步内结束算和棋;
        逃跑算输;

        在游戏过程中,系统会奖励赢家一定数量的乐透币。但是,要是有人逃跑和认输就不奖励乐透币;
  奖励乐透币=每局10个

四、房间设置:

初级房间要求:0乐透币
中级房间要求:100乐透币
高级房间要求:1000乐透币

 
 
 
 
     
   
公司电话:029-87628355                  公司地址:陕西省西安市莲湖区迎春小区迎春大厦3-3-5  
   
Copyright © 2003-2009 ICP经营许可证编号:陕B2-20040069 版权所有